# 二.数据输入(动态渲染)
前言
动态渲染组件,在页面组件上修改代码,页面会实时呈现出修改后的效果:
用到的核心技术就是extend
和$mount
。
# 1.目录结构
├── display
│ ├── checkbox-button.vue
│ ├── checkbox-group.vue
│ ├── checkbox.vue
│ └── index.js
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# 1.接口设计
- 一个常规的
.vue
文件一般都会包含 3 个部分: <template>
:组件的模板<script>
:组件的选项,不包含el
<style>
:CSS 样式
回忆一下用extend
来构造一个组件的实例,它的选项template
其实就是上面<template>
的内容,其余选项对应的是<script>
,样式<style>
事实上与 Vue.js 无关,我们可以先不管。这样的话,当拿到一个.vue 的文件(整体其实是字符串),只需要把<template>
、<script>
、<style>
使用正则分割,把对应的部分传递给 extend 创建示例就可以。
Display 是一个功能型组件,没有交互和事件,只需要一个 prop:code 将.vue 的内容传递过来,其余工作都是在组件内完成的,这对使用者很友好。当然,你也可以设计成三个 props,分别对应 html、js、css,那分割的工作就要使用者来完成。处于使用者优先的原则,苦活累活当然是在组件内完成了,因此推荐第一个方案。
# 2.实现
在src/components
目录下创建display
目录,并新建display.vue
文件,基本结构如下:
<template>
<div ref="display"></div>
</template>
<script>
export default {
props: {
code: {
type: String,
default: "",
},
},
data() {
return {
html: "",
js: "",
css: "",
}
},
}
</script>
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父级传递code
后,将其分割,并保存在 data 的 html、js、css 中,后续使用。
我们使用正则,基于<>
和</>
的特性进行分割:
// display.vue,部分代码省略
<script>
export default {
methods: {
getSource(source, type) {
const regex = new RegExp(`<${type}[^>]*>`)
let openingTag = source.match(regex)
if (!openingTag) return ""
else openingTag = openingTag[0]
return source.slice(
source.indexOf(openingTag) + openingTag.length,
source.lastIndexOf(`</${type}>`)
)
},
splitCode() {
const script = this.getSource(this.code, "script").replace(
/export default/,
"return "
)
const style = this.getSource(this.code, "style")
const template =
'<div id="app">' + this.getSource(this.code, "template") + "</div>"
},
},
}
</script>
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getSource 方法接受两个参数:
- source:vue 文件代码,即 props:code
- type:分割的部分,也就是 template、script、style
分割后,返回的内容不再包含<template>
等标签,直接是对应的内容,在 splitCode 方法中,把分割好的代码分别赋值给 data 中声明的 html、js、css。有两个细节需要注意:
1.vue 的<script>
部分一般都是以export default
开始的,可以看到在 splitCode 方法中将它替换为return
,这个在后文会做解释,当前只要注意,我们分割完的代码,任然是字符串;
2.在分割的<tempalte>
外层套了一个<div id="app">
,这是为了容错,有时使用者传递的code
可能会忘记在外层包一个节点,没有根节点的组件,是会报错的。
准备好这些基础工作后,就可以用extend
渲染组件了,在这之前,我们先思考一个问题:上文说到,当前的this.js
是字符串,而 extend 接收的选项可不是字符串,而是一个对象类型,那就要先把 this.js 转为一个对象。
先看一个例子:
const sum = new Function("a", "b", "return a+b")
console.log(sum(2, 6))
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可以用 new Function 来构造我们的组件:
// display.vue 部分代码省略
<template>
<div ref="display"></div>
</template>
<script>
import Vue from "vue"
export default {
data() {
return {
component: null,
}
},
methods: {
renderCode() {
this.splitCode()
if (this.html !== "" && this.js !== "") {
const parseStrToFunc = new Function(this.js)()
parseStrToFunc.template = this.html
const Component = Vue.extend(parseStrToFunc)
this.component = new Component().$mount()
this.$refs.display.appendChild(this.component.$el)
}
},
},
}
</script>
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extend 构造的实例通过$mount 渲染后,挂载到了组件唯一一个节点<div ref = "display">
上。现在 html 和 js 都有了,还剩下 css。创建一个<style>
标签,然后把 css 写进去,再插入到页面的<head>
中,这样 css 就被浏览器解析了。为了方便在this.code
变化或组件销毁时移除动态创建的<style>
标签,我们给每个style
标签加一个随机 id 用于标识。
在src/utils
目录下新建random_str.js
文件,并写入以下内容:
// 生成随机字符串
export default function (len = 32) {
const $chars = `abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890`
const maxPos = $chars.length
let str = ""
for (let i = 0; i < len; i++) {
str += $chars.charAt(Math.floor(Math.random() * maxPos))
}
return str
}
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不难理解,这个方法是从指定的字符串中随机生成 32 位的字符串。
补全 renderCode 方法:
// display.vue
<script>
import randomStr from "../../utils/random_str.js"
export default {
data() {
return {
id: randomStr(),
}
},
methods: {
renderCode() {
if (this.html !== "" && this.js !== "") {
// ...
if (this.css !== "") {
const style = document.createElement("style")
style.type = "text/css"
style.id = this.id
style.innerHTML = this.css
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(style)
}
}
},
},
}
</script>
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当 Display 组件销毁时,也要手动销毁 extend 创建的实例以及上面的 css:
// display.vue
<script>
export default {
methods: {
destoryCode() {
const $target = document.getElementById(this.id)
if ($target) $target.parentNode.removeChild($target)
if (this.component) {
this.$refs.display.removeChild(this.component.$el)
this.component.$destory()
this.component = null
}
},
},
beforeDestory() {
this.destoryCode()
},
}
</script>
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当this.code
更新时,整个过程要重新来一次,所以要对code
进行 watch 监听。
<script>
export default {
watch: {
code() {
this.destoryCode()
this.renderCode()
},
},
}
</script>
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# 3.使用
新建一条路由,并在src/views
下新建页面display.vue
来使用 Display 组件;
<template>
<div>
<h3>动态渲染 .vue 文件的组件-- Display</h3>
<i-display :code="code"></i-display>
</div>
</template>
<script>
import iDisplay from "../components/display/display.vue"
export default {
components: {
iDisplay,
},
data() {
return {
code: `
<template>
<div>
<input v-model="message">
{{message}}
</div>
</template>
<script>
export default {
data (){
return {
message: ''
}
}
}
</script>
`,
}
},
}
</script>
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# 2.组件封装
- 源代码
<template>
<div ref="display"></div>
</template>
<script>
import Vue from "vue";
import randomStr from "./random_str.js";
export default {
name: "VueDisplay",
props: {
code: {
type: String,
default: "",
},
},
data() {
return {
html: "",
js: "",
css: "",
component: null,
id: randomStr(),
};
},
methods: {
destoryCode() {
const $target = document.getElementById(this.id);
if ($target) $target.parentNode.removeChild($target);
if (this.component) {
this.$refs.display.removeChild(this.component.$el);
this.component.$destory();
this.component = null;
}
},
renderCode() {
this.splitCode();
if (this.html !== "" && this.js !== "") {
const parseStrToFunc = new Function(this.js)();
parseStrToFunc.template = this.html;
const Component = Vue.extend(parseStrToFunc);
this.component = new Component().$mount();
this.$refs.display.appendChild(this.component.$el);
if (this.css !== "") {
const style = document.createElement("style");
style.type = "text/css";
style.id = this.id;
style.innerHTML = this.css;
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(style);
}
}
},
getSource(source, type) {
const regex = new RegExp(`<${type}[^>]*>`);
let openingTag = source.match(regex);
if (!openingTag) return "";
else openingTag = openingTag[0];
return source.slice(
source.indexOf(openingTag) + openingTag.length,
source.lastIndexOf(`</${type}>`)
);
},
splitCode() {
const script = this.getSource(this.code, "script").replace(
/export default/,
"return "
);
const style = this.getSource(this.code, "style");
const template =
'<div id="app">' + this.getSource(this.code, "template") + "</div>";
},
},
beforeDestory() {
this.destoryCode();
},
watch: {
code() {
this.destoryCode();
this.renderCode();
},
},
};
</script>
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如果使用 Vue CLI 3 默认的配置,直接运行时,会抛出错误。这是因为它使用了 vue.runtime.js,它不允许编译 template 模板,因为我们在 Vue.extend 构造实例时,用了template
选项,所以会报错。解决方案有两种,一是手动将 template 改写为 Render 函数,另外一种是对 Vue CLI 3 创建的工程做简单的配置。
module.exports = {
runtimeCompiler: true,
}
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他的作用是,是否使用包含运行时编译器的 Vue 构建版本。设置为true
后就可以在 Vue 组件中使用template
选项了,但是应用汇额外增加 10kb.
总结
通过对前端组件的分析,需要重点关注组件中易变性对组件封装的影响,它会对组件的可复用性、可扩展性产生很大影响
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