# 一.浏览器运行机制

# 1.浏览器解析 HTML 过程

渲染引擎根据 HTML 文件描述构建相应的数学模型,调用浏览器各个零部件,从而将网页资源代码转换为图像结果,这个过程就是渲染过程

从这个流程来看,浏览器呈现网页这个过程,宛如一个黑盒。在这个神秘的黑盒中,有许多功能模块,内核内部的实现正是这些功能模块相互配合协同工作进行的。其中我们最需要关注的,就是HTML 解释器CSS 解释器图层布局计算模块视图绘制模块JavaScript 引擎这几大模块:

  • HTML 解释器:将 HTML 文档经过词法分析输出 DOM 树。
  • CSS 解释器:解析 CSS 文档, 生成样式规则。
  • 图层布局计算模块:布局计算每个对象的精确位置和大小。
  • 视图绘制模块:进行具体节点的图像绘制,将像素渲染到屏幕上。
  • JavaScript 引擎:编译执行 Javascript 代码。

浏览器渲染过程解析

# 解析 HTML

在这一步浏览器执行了所有的加载解析逻辑,在解析 HTML 的过程中发出了页面渲染所需的各种外部资源请求。 解析 HTML 以创建的是 DOM 树(DOM tree ):渲染引擎开始解析 HTML 文档,转换树中的标签到 DOM 节点,它被称为“内容树”

# 解析 CSS

解析 CSS(包括外部 CSS 文件和样式元素)创建的是 CSSOM 树。CSSOM 的解析过程与 DOM 的解析过程是并行的

# 解析 JS

# 渲染树

CSSOM 与 DOM 结合,之后我们得到的就是渲染树(Render tree )

# 计算图层布局

从根节点递归调用,计算每一个元素的大小、位置等,给每个节点所应该出现在屏幕上的精确坐标,我们便得到了基于渲染树的布局渲染树(Layout of the render tree)

# 绘制图层

在这一步中浏览器会根据我们的 DOM 代码结果,把每一个页面图层转换为像素,并对所有的媒体文件进行解码。

# 2.阻塞

HTML、CSS 和 JS,都具有阻塞渲染的特性。

HTML 阻塞,天经地义——没有 HTML,何来 DOM?没有 DOM,渲染和优化,都是空谈。

# 1.CSS 的阻塞

浏览器在构建 CSSOM 的过程中,不会渲染任何已处理的内容。即便 DOM 已经解析完毕了,只要 CSSOM 不 OK,那么渲染这个事情就不 OK(避免没有 CSS 的 HTML 页面丑陋地“裸奔”在用户眼前)。

我们知道,只有当我们开始解析 HTML 后、解析到 link 标签或者 style 标签时,CSS 才登场,CSSOM 的构建才开始。很多时候,DOM 不得不等待 CSSOM。因此我们可以这样总结:

CSS 是阻塞渲染的资源。需要将它尽早、尽快地下载到客户端,以便缩短首次渲染的时间。

事实上,现在很多团队都已经做到了尽早(将 CSS 放在 head 标签里)和尽快(启用 CDN 实现静态资源加载速度的优化)。这个“把 CSS 往前放”的动作,对很多同学来说已经内化为一种编码习惯。那么现在我们还应该知道,这个“习惯”不是空穴来风,它是由 CSS 的特性决定的。

# 2.JS 的阻塞

JS 的作用在于修改,它帮助我们修改网页的方方面面,本质上都是对 DOM 和 CSSDOM 进行修改。因此 JS 的执行会阻止 CSSOM,在我们不作显式声明的情况下,它也会阻塞 DOM。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
    <title>JS阻塞测试</title>
    <style>
      #container {
        background-color: yellow;
        width: 100px;
        height: 100px;
      }
    </style>
    <script>
      // 尝试获取container元素
      var container = document.getElementById("container")
      console.log("container", container)
    </script>
  </head>
  <body>
    <div id="container"></div>
    <script>
      // 尝试获取container元素
      var container = document.getElementById("container")
      console.log("container", container)
      // 输出container元素此刻的背景色
      console.log(
        "container bgColor",
        getComputedStyle(container).backgroundColor
      )
    </script>
    <style>
      #container {
        background-color: blue;
      }
    </style>
  </body>
</html>
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三个 console 的结果分别为:

注:本例仅使用了内联 JS 做测试。感兴趣的同学可以把这部分 JS 当做外部文件引入看看效果——它们的表现一致。

第一次尝试获取 id 为 container 的 DOM 失败,这说明 JS 执行时阻塞了 DOM,后续的 DOM 无法构建;第二次才成功,这说明脚本块只能找到在它前面构建好的元素。这两者结合起来,“阻塞 DOM”得到了验证。再看第三个 console,尝试获取 CSS 样式,获取到的是在 JS 代码执行前的背景色(yellow),而非后续设定的新样式(blue),说明 CSSOM 也被阻塞了。那么在阻塞的背后,到底发生了什么呢?

我们前面说过,JS 引擎是独立于渲染引擎存在的。我们的 JS 代码在文档的何处插入,就在何处执行。当 HTML 解析器遇到一个 script 标签时,它会暂停渲染过程,将控制权交给 JS 引擎。JS 引擎对内联的 JS 代码会直接执行,对外部 JS 文件还要先获取到脚本、再进行执行。等 JS 引擎运行完毕,浏览器又会把控制权还给渲染引擎,继续 CSSOM 和 DOM 的构建。 因此与其说是 JS 把 CSS 和 HTML 阻塞了,不如说是 JS 引擎抢走了渲染引擎的控制权。

# 3.JS 的三种加载方式

  • 正常模式:
    <script src="index.js"></script> // JS 会阻塞浏览器,浏览器必须等待 index.js 加载和执行完毕才能去做其它事情
    
    1
  • async 模式:
    <script async src="index.js"></script> // JS 不会阻塞浏览器做任何其它的事情。它的加载是异步的,当它加载结束,JS 脚本会立即执行
    
    1
  • defer 模式:
    <script defer src="index.js"></script> // JS 的加载是异步的,执行是被推迟的。等整个文档解析完成、DOMContentLoaded 事件即将被触发时,被标记了 defer 的 JS 文件才会开始依次执行
    
    1

从应用的角度来说,一般当我们的脚本与 DOM 元素和其它脚本之间的依赖关系不强时,我们会选用 async;当脚本依赖于 DOM 元素和其它脚本的执行结果时,我们会选用 defer。

通过审时度势地向 script 标签添加 async/defer,我们就可以告诉浏览器在等待脚本可用期间不阻止其它的工作,这样可以显著提升性能。